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Começo a minha análise pedindo desculpa aos leitores do LusoGamer que forem menos pacientes para leituras longas, e a espaços, menos objectivas. Digo isto a título pessoal, este será talvez, o jogo mais difícil que tive oportunidade de analisar, e acreditem já o faço há alguns anos (desde 2003) e tenho o prazer de jogar há mais anos do que talvez uma boa parte dos leitores do LusoGamer. Quando dizemos difícil, a razão não é ser um jogo complicado de analisar tanto tecnicamente como de jogabilidade, ou até mesmo o feeling que nos transmite, mas sim porque logo no início da análise seremos obrigados a dizer que Mass Effect 2 será sem sombra de dúvidas o jogo do ano de 2010 e definitivamente um dos melhores de sempre da história dos videojogos.
Uma série de atributos podem resumidamente descrever ME2 (Mass Effect 2), muita atenção ao detalhe, uma envolvência única, uma sonoridade que nos leva para outro mundo, um grafismo de vir as lágrimas aos olhos, enfim, são tantos os pontos fortes, que enumerar pontos fracos nesta obra-prima seria algo de redutor, tornando ME2 uma experiência única e imperdível para qualquer jogador mais atento. E quando dizemos mais atento, não quer dizer que seja obrigatório a que os jogadores sofram de exaustão cerebral para perceber que ME2 é mesmo algo do outro mundo, o queremos dizer é que até o jogador menos atento ao pormenor, ou com menos paciência para levar a cabo todas as missões paralelas (side quests), irá tirar toneladas de prazer deste ME2, tal a fluidez da história e da jogabilidade.
Devemos sempre alertar para o facto de que este tipo de jogo denominado RPG (Role Playing Game) apresenta para nós, gamers Portugueses, dificuldades acrescidas. Estas dificuldades prendem-se com o facto de não haver tradução do jogo para Português, e vocês pensam: “nem este nem nenhum”, é verdade, mas o facto de ME2 ter uma história tão rica e imensas horas de diálogo, poderá causar algumas dificuldades aqueles que tiverem um pouco menos à vontade na língua Inglesa. Acreditem que vale a pena escutar todos os diálogos, e tentar perceber a teia dramática por detrás de ME2. Nunca em jogo algum nos sentimos tão na pele do protagonista principal, ficamos tão absorvidos com a história que ajudados pelo som magnífico e pelas expressões faciais únicas, nos esquecemos que jogamos um jogo e esquecemos algumas das necessidades humanas básicas: comer, dormir, wc, etc…
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| Pontuação LusoGamer |
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| Leitores (14) |
8.5 |
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| Login ou Registo necessário! |
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| 9.9 |
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