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por Tiago Rocha PS3 360 PC
Existem algumas armas no jogo como a Sniper, Pecheneg, SM5, OTs-02 Kiparis 9mm, Type 97-1 entre outras como granadas, mas muito honestamente a arma mais usada e abusada do jogo é a AK-47, a melhor e mais eficiente das armas entre todas que vais encontrar. Balas também não será problema, principalmente se estiveres numa de Stealth. Podes também usar alguns objectos explosivos, como os já clássicos bidões de combustível, e extintores de gás para colocar fim á vida dos terroristas.

Rogue Warrior oferece ao jogador a oportunidade de ser táctico, embora custe um bocado seja verdade, existe um bom componente integrado no jogo. Nos típicos FPS’s, sempre que estamos perto de um inimigo, é mais fácil puxar a típica faca do bolso do que disparar até acertarmos, e é nesta área que o Rogue Warrior ganha terreno. Sempre que perto de um soldado, independentemente se este tem conhecimento da tua presença ou não, o jogador pode pressionar o botão A/X, e aqui a câmara é colocada na terceira pessoa e entra em acção uma pequena cena que mostra Richard Marcinko a executar o soldado inimigo. Existem mais de 25 execuções, e todas elas bastante sangrentas, como degolar o inimigo, esfaqueá-lo em certos pontos vitais, ou mesmo partir o pescoço, entre imensas outras acções possíveis. Todas aparecem conforme o posicionamento do jogador sobre o inimigo, a distância e o tempo de resposta, fazendo deste modo o ponto alto do jogo.

O resto da jogabilidade é bastante básica e regular para um FPS, nada que já não se veja há mais de 10 anos, e com muito poucos modos de aproximação ao inimigo, deixando-nos assim com um efeito stealth de infiltração com imensas lacunas e com um sistema de furto bastante básico. A esta altura, ainda haveria solução se durante a campanha nos fossem apresentadas novas formas de missões, ou mais variedade. No entanto são jogos como Rogue Warrior que nos fazem ver o quanto alternativos e diversificados outros títulos podem ser.
O sistema de vida, funciona como já temos visto noutros títulos, quanto mais atingido fores, mais perderás a visão até que o ecrã ficara totalmente branco e é mais um Game Over. Felizmente a variedade de checkpoints é justa, e se jogares numa dificuldade mais fácil, talvez nem seja preciso usá-los.

No que toca a gráficos, o jogo é bastante mau, principalmente porque estamos em 2009, depois de tudo o que se viu em lançamentos nesta geração, Rogue Warrior leva-nos de volta a meados de 2006…
Os níveis têm bastante detalhe, no entanto também é extremamente repetitivo, e muito banal. Passamos mais de metade to tempo dentro de bases militares, mudando um pouco a atmosfera dos ambientes, os locais são todos muito idênticos sem o menor esforço para fazer cada local distinto ou caracterizar estes mesmos. Como já tem vindo a ser habitual em alguns jogos de baixa qualidade, os efeitos de luz transmitem alguns reparos nos gráficos, mas de longe os podem salvar. As cores usadas são quase todas iguais, e é difícil ver um objecto ou arma que não esteja pessimamente reproduzida com baixa resolução. No entanto é mesmo durante as curtas missões em pleno dia que podes reparar nos defeitos. A nível de plataformas, as coisas não melhoram, como por exemplo a qualidade da neve que é do pior nesta geração.
Os níveis estão construídos sobre a mais básicas formas, nada que exija grande memória, ou sequer o mais pequeno sentido de orientação. Sempre em frente é o caminho, numa ou outra ocasião lá haverá uma alternativa diferente que ligará os níveis. Pouca imaginação e muita falta de dedicação são ambas razões fortes para que os níveis pareçam constantemente iguais e muito curtos.
 

3 Comentários Ver os comentários no fórum >>
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#1 Leinad 9 meses atrás
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Uma analise de 3 páginas para Rogue Warrior? A Lusogamer deve ser o unico site das nets a ter cedido tantas palavras pra este jogo. Aplaudo o esforço. Eu sei que nao seria capaz.
#2 rlampreia 8 meses atrás
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De facto este jogo foi uma grande desilusão.
#3 OVeRLOrD_PT 8 meses atrás
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Eu já andava a adivinhar a mediocridade deste jogo. Tava-se mesmo a ver.Mal pode ser considerado um jogo, isto é capaz de envergonhar os produtores.E concordo com o Leinad. A Lusogamer foi muito generosa ao doar uma resma de caractereres a este jogo. : D
 
 
 
Rogue Warrior
Bethesda Softworks
First Person Shooter
Lançamento:
Imagens na Galeria: 3
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Pontuação LusoGamer
Leitores (3) 5.3
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