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por Luis Perfeito PS3 360 PC

A chegar ao mercado pela parte da Black Rock Studio como produtora e pela Disney Interactive Studios como editora temos um título de corridas arcade com o objectivo de derrubar qualquer um para chegar ao pódio. Split/Second Velocity é um jogo que abrange um género batido nestas andanças de consolas na nova geração. Faz-me lembrar outros títulos do género onde cada um tenta inovar em qualquer coisa, mas será que o jogo da Disney faz esquecer os restantes? Tem vários pontos interessantes, mas quando avaliamos o “bolo” por completo, chegamos à conclusão que ao vencermos corridas ganhamos créditos, com esses créditos vamos desbloqueando novos desafios e novos bólides. Continuo a perguntar, será que tem argumentos para conseguir ser o melhor jogo dentro do género? A ver vamos…

Neste palco, os jogadores vão estar inseridos num programa ficcional de “Reality Show” em que as vossas performances vão passar na BRTV. Os nossos desafios estão divididos por doze episódios e cada episódio é constituído por seis provas, sendo essas provas divididas por vários modos.
Logo no inicio da nossa acção, vamos estar perante um tutorial que nos irá mostrar toda a jogabilidade de Split/Second Velocity. Aqui temos que dar uso ao nosso “drift” para enchermos a nossa barra de acção. Depois de preenchida, no ecrã irá aparecer vários itens ao ponto de executarmos o botão certo para destruirmos os nossos adversários. E se continuarmos a preencher a nossa barra vamos ter acesso à execução final, ao poder máximo de derrubar todos os adversários que estão à nossa frente. Durante as nossas corridas, os cenários tomam parte principal de toda a acção. Completamente destrutíveis, estes vão ser úteis não só para derrubar os nossos adversários como abrir caminhos para os nossos atalhos. Por exemplo, ao enchermos a nossa barra e depois de pressionarmos o botão adequado, podemos fazer com o que um guindaste se mova, efectuando um movimento de 360 graus a ponto de atingir os nossos adversários colocados nas primeiras posições da corrida. Não só os objectos dos cenários são importantes como também a abertura de novos atalhos que nos permitirão ganhar avanços sobre os rivais. No ecrã aparecerá uma seta em azul a indicar que estamos próximos a um atalho, ao pressionar o botão certo, o caminho fica livre para seguirmos em frente nesta nossa aventura e ganharmos avanço na pista, encurtando o caminho para a meta.
 

3 Comentários Ver os comentários no fórum >>
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#1 Dário 4 meses atrás
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Para ser sincero, inicialmente estava mais interessado neste título do que no Blur. Mas após ter jogado a demo, ter lido a análise e ter visto uns vídeos gameplay do Blur, mudei de opinião.

Este título parece estar bom, mas falta-lhe algo. Diverte, mas não tanto quanto devia. Para além de que a jogabilidade não me agradou lá muito.
#2 Luis Perfeito 4 meses atrás
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so joguei a demo de Blur e sinceramente acho a sua versao final vai ser melhor do que Split/Second.
#3 Lismo 5 meses atrás
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Dário partilho a tua opinião! Se o Blur tivesse uma demo na Store era bom para poder comparar com a demo do Split/Second...
 
 
 
Split/Second: Velocity
Disney Interactive
Condução
Lançamento: 2010-05-20
Imagens na Galeria: 110
Vídeos na Galeria: 1
  Ver Ficha
Pontuação LusoGamer
Leitores (3) 7.8
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7.5

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